home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 8 / Aminet 8 (1995)(GTI - Schatztruhe)[!][Oct 1995].iso / Aminet / dev / amos / AMOS_0695.lzh / AMOSLIST / 000121_amos-request@svcs1.digex.net_Sat Jun 24 15:22:01 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-07-01  |  2KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id PAA04178;  for  ; Sat, 24 Jun 1995 15:21:56 -0400
  2. Received: (from daemon@localhost) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) id OAA29439 for amos-out; Sat, 24 Jun 1995 14:13:27 -0400
  3. Received: from mail1.access.digex.net (mail1.access.digex.net [205.197.247.2]) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id OAA29436 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Sat, 24 Jun 1995 14:13:26 -0400
  4. Received: from kyoko.mpx.com.au (kyoko.mpx.com.au [203.2.75.2]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id OAA00336;  for <amos-list@access.digex.net> ; Sat, 24 Jun 1995 14:13:23 -0400
  5. Received: from cristal.mpx.com.au by kyoko.mpx.com.au with smtp
  6.     (Smail3.1.29.1 #7) id m0sPZiq-0006TRC; Sun, 25 Jun 95 04:14 EST
  7. Received: from comlink.mpx.com.au by cristal.mpx.com.au with uucp
  8.     (Smail3.1.28.1 #3) id m0sPZAh-0000qdC; Sun, 25 Jun 95 03:39 EDT
  9. Received: by comlink.mpx.com.au (V1.16/Amiga)
  10.     id AA01zrv; Sat, 24 Jun 95 16:15:33 1100
  11. Date: Sat, 24 Jun 95 16:15:33 1100
  12. Message-Id: <9506242215.AA01zru@comlink.mpx.com.au>
  13. From: Darryl_Lewis@comlink.mpx.com.au (Darryl Lewis)
  14. To: amos-list@access.digex.net
  15. Subject: star trek
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. I'm finding it hard to find the time to do all the coding that I want. I've
  20. decided to limit myself to just a few programs at a time (like the AGA hack
  21. and improving the anim2bob grabber).
  22. This means that there are a lot of my programs half finished.
  23. Is anyone interested in helping me finish them?
  24.  
  25. Star Trek- fully written, just needs conversion from amiga basic to Amos. I
  26. have raytraced a set of new graphics to be included with it, so if you
  27. convert the program, we can load in the new graphics.
  28.  
  29. Lunar lander - talk about bad coding! yech! It's a mess. But it is my
  30. farorite game.
  31.  
  32. Darryl
  33.  
  34. -- Via DLG Pro v1.0
  35.  
  36.  
  37.                #####\             _             /#####
  38.                #( )# |          _( )__         | #( )# 
  39.                ##### |         /_    /         | #####
  40.                #" "# |     ___m/I_ //_____     | #" "#
  41.                # O # |____#-x.\ /++m\ /.x-#____| # O #
  42.                #m.m# |   /" \ ///###\\\ / "\   | #m.m#
  43.                #####/    ######/     \######    \#####
  44.  
  45.                  EX nightclub DJ (currently looking for work)